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21、创建模式 - 单例
设计模式之单例模式, 应用场景:数据库链接操作,对象操作是唯一操作的时候...
20、结构模式 - 过滤器
设计模式之过滤器器模式,应用场景,对一系列结构相同的对象,定义特定的规则,进行筛选和过滤...
19、结构模式 - 代理器
设计模式之代理器模式,我的理解:对对象进行了控制...
18、结构模式 - 组合器
将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体”的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性...
17、结构模式 - 装饰器
设计模式之装饰器模式,场景:在不改动类文件的前提上,对类进行功能上的扩展...
16、结构模式 - 适配器
设计模式之适配器模式,场景:接口设计...
15、结构模式 - 外观
场景:依赖注入, 依赖外观类去调用第三方类的方法,缺点是多次调用会重复占用内存,可配合享元模式实现依赖注入...
14、结构模式 - 享元
场景:缓存调用 - 当需要重复调用一个工厂生产模型时,我们往往可以把这个模型实例缓存起来,以便多次重复调用,减少内存消耗...
13、结构模式 - 桥接
设计模式之桥接模式,场景:将对象与类型解耦,对象与类型之间可以随意关联调用...
12、行为模式 - 空对象
场景:MVC架构中的Controller 控制器层中会运用到,当你匹配到一个不存在路由时,需要进行404响应,可以使用这种模式...